昨天的2015年中國科大Robogame決賽現場,糖畫機器人讓不少觀賽的中小學生變成“饞貓”。除了會做糖畫,機器人彈琴、寫字、發撲克,這些都在昨天精彩上演。
記者了解到,本屆決賽共分兩個部分,民俗藝術機器人和桌面娛樂機器人。比賽打分由專家評分、組委會評分和觀眾評分三部分組成,其中,觀眾評分則是通常現場的尖叫聲大小來計算。“特地准備了一個噪音器,節目表演得越精彩,觀眾的尖叫聲越大,分數就越高。”工作人員介紹。
琴棋書畫,機器人是樣樣精通。“這兩臺機器人將分別用竹笛和二胡,為大家演奏《梁祝》和《茉莉花》,機器人的手是我們通過先進的3D打印技術制成的。”江南布魯斯隊隊員介紹,這個機器人可適用於餐廳、咖啡館等,營造良好的音樂氛圍。而毛筆機器人則通過三根線,控制懸在空中的毛筆進行寫字。
下午的桌面娛樂機器人比賽中,智能撲克機器人出盡了風頭。“洗牌、發牌、判別勝負樣樣精通,還能杜絕《賭神》中的老千換牌作弊現象。”科大風雲隊的隊員介紹。記者從組委會獲悉,本屆機器人決賽中,毛筆機器人和智能撲克機器人分別獲得了冠軍。
新安晚报2015-10-12http://ah.big5.anhuinews.com/system/2015/10/12/006981128.shtml